AI丸投げでゲームはできるの?
Space-Towerは2026年の3月開発を開始して、9月現在、90%程度の完成度です。
「AI丸投げ」って実際どうなの?
SNSなどでよく、丸投げでゲーム完成的な記事や動画を見ますが、それってどうなんだろう?って思います。本当に、丸投げで出来るなら、それはそれで良いなとは思うのですが、私の場合、AIとのゲーム開発は会社で人間相手に行っていたときとあまり変わりません。
- いつ何時でも対応してくれる
- 問題点、課題点等、高速でまとめてくれる
- プログラムは人間には不可能な速度で書いてくれる
- 人件費に比べて格安
等々、AIならではのメリットはあります。
開発の進め方と役割分担
基本的には、アイディアを出しあって、そこから最適な物を選んで、仕様を相談して、実装方法を検討して、プログラムを書いてもらい、実装してみて、テストして、改善を加える。
私は、プロデューサー、プランナー的な立ち位置で、AIがディレクター、プログラマーといった感じです。
AI任せにしない確認が大事
ただ、AI側からの仕様等を確認していて、「これはおかしいな」と思うときは、現状の仕様を確認します。確認してみると、例えば単純な高度判定なのに、とても複雑な計算式を幾つも使って判定を行っていたりします。何度修正を行っても、直らないバグ等は、大抵こう言う場合があります。
そういった時は、AI任せにしないで、こちらでも確認を行って、整理していく。そういったことを積み重ねていかないと、製品として成り立たせることは難しいと思います。
アイデアは人間から
また、アイディアについても、AI側からのアイディアだけでは面白いものにならないと思います。人間側からアイディアを出して、検討する。すると、AI側からもたまに、びっくりするような良いアイディアが出てきます。この辺りも、対人間との仕事と同じ感じがしますね。
いつでも、どこでも相談できる
AIが良いところは、夜中に起きた瞬間に良いアイディアが思いつき、それをスマホでAIに相談できること。いつでも、どこでも、嫌な顔一つせず対応してくれる。AIを利用する最大のメリットの一つだと思います。
今の会社組織でやったら大変なことになりますよね。まあ、90年代、2000年代初頭は、休日だろうが就寝中だろうが、連絡が来て対応するなんてことは当たり前にありましたがw